Inhalt: Das Nachschlagewerk informiert über alle Themen und Inhalte aus dem Sachbereich der informationstechnischen Grundbildung aller Schulformen bis zum Abitur. Systematik: Schule Umfang: 276 S. : zahlr. Ill. (farb.) und graph. Darst. + 1 CD-ROM Standort: Wc ANG
Inhalt: Elementare Einführung in die Bestandteile und Möglichkeiten eines PC sowie des Internets für Vorschulkinder und Erstklässler. Systematik: 4.3/W Umfang: [7] Bl. : überw. Ill. (farb.) Standort: 4.3 ALL
Die Frau, für die ich den Computer erfand die unglaubliche Geschichte des Konrad Zuse, der den ersten Computer der Welt baute und die Erfindung einer unmöglichen Verlag Antje Kunstmann (2010)
Inhalt: Wie kam es zu dem Gerät, das heute auf allen Schreibtischen steht? In einer Vollmondnacht im Sommer 1994 sitzen ein alter Herr und ein junger Mann auf einem Berg und reden. Der eine ist Konrad Zuse (1910-1995), der Erfinder des Computers, der andere eine mathematische Niete, ein Journalist. Der Alte erzählt von den Wundern, die er mit handgesägten Einzelteilen am Wohnzimmertisch in Berlin-Kreuzberg vollbracht hat, von seiner Arbeit in Nazideutschland, von der dramatischen Flucht mit der "Universalrechenmaschine" in den letzten Kriegswochen, von seiner Werkstatt in der Rhön und seinem Pech mit den Patentämtern. Von seinen Erfolgen und Niederlagen und seiner leidenschaftlichen Fernliebe zu Ada Lovelace (1815-1852), der Tochter Lord Byrons. Umfang: 194 Min. ISBN: 978-3-88897-656-8
Inhalt: Wann wird die Lust am Onlinesein zur Onlinesucht? Das Internet hat neue Formen von Suchtverhalten hervorgebracht, die sich schnell ausbreiten. Erstmals werden in diesem Buch Onlinechat-, Onlinespiel- und Onlinesex-Sucht und deren Facetten beleuchtet. Was ist das? Bin ich süchtig? Was genau sind die Symptome? Was können Betroffene, Angehörige, Eltern, Lehrer und anderes Fachpersonal dagegen tun? Nicht jeder, der lange Zeit am PC verbringt, muss gleich onlinesüchtig sein. Dennoch lohnt sich ein zweiter Blick, denn oft wird die Onlinesucht zunächst von Angehörigen, Freunden und Kollegen erkannt. Aber noch immer ist die Onlinesucht nicht als Krankheit anerkannt. Hier berichten die Betroffenen selbst über ihr Leid, und Fachleute bieten konkreten Rat und Hilfe an. Ein E-Book für alle, die denken, dass sie zu lange im Netz sind: zur Selbstbeurteilung der Bedrohung "Onlinesucht", mit praktischen Lösungsansätzen. Umfang: 153 S. Ill. ISBN: 978-3-456-94943-7
Inhalt: Schlaumeier und Besserwisser - freut Euch! In diesem Buch findet Ihr hundert spannende Fakten über Zahlen und Computer, mit denen Ihr andere verblüffen, überraschen und nerven könnt. Ab 11 Systematik: Schule Umfang: 127 Seiten : Illustrationen : farbig Standort: Schule Informatik ISBN: 978-1-78941-149-2
Inhalt: Dies ist die 3. Auflage unseres UML-Standardwerkes. Von den Grundlagen der Modellierung bis zum professionellen Einsatz von UML erfahren Sie alles, was Sie für eine erfolgreiche Softwareentwickung wissen müssen. Die UML 2-Superstructure, alle Diagrammtypen, Konzepte und Elemente werden ausführlich vorgestellt und durch Praxisbeispiele veranschaulicht. Umfang: 425 S. Ill., graph. Darst. ISBN: 978-3-8362-1419-3
Inhalt: Ein zu allem entschlossener Identitätsräuber hat nur ein Ziel: das Leben von Morgan Albright zu zerstören. Zuerst räumt er ihre Mitbewohnerin aus dem Weg, dann nimmt er ihr alles, was sie besitzt, zuletzt auch ihre Identität. Das FBI kann nicht helfen, also muss Morgan alleine ihre Frau stehen ... Systematik: SL Umfang: 526 Seiten Standort: SL Rob ISBN: 978-3-453-27430-3
Inhalt: Bens Computer, randvoll mit Raubkopien aller Art, wird von der Polizei beschlagnahmt. Anlass ist sein Kontakt zur Hacker-Szene. Unterstellt wird ein durch Viren verursachter Millionenschaden bei der Firma "Protzosoft", doch auch die Firma arbeitete mit unlauteren Mittel ... - Ab 10. Systematik: 5.1 Umfang: 191 S. Standort: 5.1 SCHLÜ ISBN: 978-3-357-00945-2
Inhalt: Schon kleine Kinder interessieren sich heute für den Computer, der inzwischen zur Standardausstattung vieler Haushalte gehört und der sich so gut zum Spielen eignet. Das Buch greift diese Interessen auf und gibt Hilfen zur altersgemässen Heranführung an den Computer (vgl. auch Gretsch/Lissner: "Elternratgeber Computer", BA 11/95). Anhand von praktischen Beispielen wird die Art des Umgangs mit dem Computer von Kindern zwischen 2 und 10 Jahren dargestellt, werden Hilfen zur altersgerechten Erklärung von Maus, Tastatur, Drucker, Ein/Aus-Schalter etc. gegeben und Möglichkeiten gezeigt, wichtige Dateien vor dem Zugriff der Kids und gegen versehentliches Löschen zu schützen. Auch Sicherheitsregeln, Regeln zur Benutzung des Familiencomputers und Hilfen zur Auswahl kindgerechter Software u.a. werden angeboten. Ein praxisbezogener, gut zu lesender, teilweise auch unterhaltsamer Ratgeber für Eltern, die ihren Kindern einen unbefangenen Zugang zur inzwischen alltäglichen Computertechnologie ermöglichen wollen. (2)
Aus dem Engl. übers. Systematik: Ng Umfang: 218 S. : Ill. Standort: Ng Web
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